domingo, 29 de marzo de 2015

X-WING: "Escoria me parece un nombre poco comercial"

Dos nuevas partidas de X-wing. He jugado las dos con una lista Scum que me parece muy bonita estéticamente.
-          Boba Fett: Cañón láser pesado + Dora (49)
-          N´dru Shulak: Lobo solitario + Cañón blaster desechable (22)
-          Pirata Bynario: Transmisor de sobrecargas (14)
-          Pirata Bynario: Transmisor de sobrecargas (14)
                                           TOTAL = 99 puntos



En la partida de por la mañana me he enfrentado a Whisper, dos Ties y un Interceptor. Obviamente whisper ha sido una mosca cojonera que ha asesinado vilmente a N´dru y le ha quitado 3 escudos a Boba. Sin embargo en el cuarto turno acabó en el arco de fuego frontal de Boba que, repitiendo dos dados (por su habilidad de piloto), le inflingió 3 durísimas heridas con su CLP.  Tras recibir una sobrecarga de un Pirata Bynario que pasaba por allí,  Whisper se hizo uno con la Fuerza.

El Interceptor con propulsores automatizados es otra nave dura, pero eligió hacer impulso para poder disparar a distancia 2 de Boba y cuando un CLP está inspirado (y con blanco fijado en este caso) 3 dados de defensa pueden no bastar. Sobre todo si al hacerte un daño normal y un crítico sacas la carta de 2 de daño.

Al final conseguí la victoria aunque sólo Boba sobrevivió a la batalla.


En la partida de la tarde me enfrenté a una Lanzadera con Vader, Rexler Brath en su Defender y un Interceptor.

La cosa empezó bien con Boba eliminando de un tiro al Interceptor, que sacó tres caras vacías en sus dados de defensa. Además los Headhunter se defendían bastante bien a larga y media distancia y chuparon bastante fuego sin recibir apenas daño. Sin embargo unos buenos movimientos del Defender y la Lambda fueron igualando la partida.

Al final quedaron el Firespray y el Defender mano a mano con victoria pírrica para Rexler.


Una conclusión de estas dos partidas es que es complicado que Shulak no acabe con naves aliadas a distancia 1, por tanto la mejora Lobo Solitario redunda en algo que no se va a aprovechar el 100% de los turnos y no me parece un coste en puntos bien invertido. El blaster desechable sí es una gozada ya que es muy cómodo sobrepasar la nave rival y poder seguir disparando. 

domingo, 22 de marzo de 2015

X-WING: "Pedrolos voladores"

Día de torneo en el Miraltormes, aunque la idea era que más que un torneo competitivo fuera una quedada pachanguera para retomar el juego. 

Dado que no estoy muy puesto en los combos con las últimas naves aparecidas opté por llevar una lista con valores seguros formada por dos  bloques que siempre funcionan: Mini enjambre con Aulladora y el Phantom con Whisper.
-          Aulladora Veloz + Tácticas de enjambre + Dispositivo de Sigilo
-          Piloto de la Academia x3
-          Whisper + Emisor de interferencias + Camuflaje avanzado + Instintos de Veteranos

La primera partida no pintaba bien, dado que la lista de mi rival (Paco) podía complicarme las cosas por su capacidad de aguante (2 Alas-B y Outrider) y los 360O del Jinete del Espacio. Mis peores temores se confirmaron y caí con estrépito sin poder hacer ni una sola baja a los Rebeldes. La clave fue mi poco conocimiento de las reglas de camuflaje (hay que declarar “desclockeo” antes de enseñar el dial)  que me llevó a no poder evitar quedarme encima un asteroide con Whisper y a acabar acribillado allí mismo.


La segunda partida fue contra Luzón y su lista de Decimator + Phantom. El Decimator iba con Mara Jade y tras el torneo acabó recibiendo el apelativo de “El Pedrolo” por lo molesto que resultaba para la estrategia rival. La verdad es que me picó el reto de ver si era capaz de derribar al Pedrolo y me lancé a lo loco a por él. Por un momento parecía que lo iba a conseguir pero de nuevo un fallo con el Phantom me condenó a una ignominiosa derrota.
En la foto podéis ver algo que me sucede a menudo: llevar algunos Tie del revés XD.



En la tercera partida conseguí la victoria contra un curioso enjambre formado por Aullador y  4 Interceptores. La verdad es que es una lista que puede tener una potencia de fuego interesante. La partida estuvo igualada hasta que entró en juego el siempre desequilibrante Whisper, que con la iniciativa ganada sólo tiene limitarse a no cometer ningún fallo gordo mientras elimina rivales que no pueden tocarle. 

En general fue un buen evento que nos sirvió para refrescar el reglamento y conocer nuevos jugadores.